Мне нравятся задачи, где нужно разобраться в сложной логике, запутанных сценариях.
За три года прошла путь от первого прототипа «на энтузиазме» до полного цикла: исследования, проектирование, защита решений перед стейклодерами, написание подробных спецификации для разработки и проведение дизайн-ревью.
Мне важно не просто нарисовать экран, а понять, зачем он нужен и какую проблему
он поможет решить пользователю.